笔趣阁 > 其他小说 > 小杂语 > 战争的目的
    在世界历史上,发生过无数次的战争,要么是完美胜利(以少胜多),要么是残胜(已方付出巨大代价换取的胜利)、要么是失败。
    战争的驱动力是获取其他手段获取不了的利益,或者是为了已方的安全被迫发动战争。
    战争随时都可以发动,但是结束战争,如果没有绝对的实力碾压,是别人说的算。
    如果甲方有绝对的实力,那也有可能是别人说的算,因为很可能所有人团结起来攻打甲方。
    除非甲方有他人惧怕的东西(终极武器、他人的把柄)来支撑,也就是底牌。
    发动战争之前,是可以先谈判的,谈判一次,两次等等。
    谈不成,但是乙方执意如此(威胁到甲方安全),那甲方就可能会直接发起战争。
    战争规模程度,也是军事实力强大一方说了算。
    如果两方军事实力不分伯仲,那就有可能打持久战,谁先支撑不住谁就输。
    还有一个可能,一方经济实力强大,另一方经济实力弱,经济实力强大的也有可能买别人的武器装备来打经济实力弱的。
    或者是掐断对方的补给,在华夏古代,就有这么一个案例:甲方是守城的,乙方是攻城的,乙方把甲方城墙围住,围而不攻,三年之后,甲方缺粮了,直接开城投降。
    战争拼的还有意志,两方人马,武器装备不分伯仲,人数相差不大,但是甲方意志坚定,乙方士气低迷,甲方胜算就大。
    打仗还讲究天时地利人和。
    天气变化利甲方,地形地貌利甲方,但是人数乙方比甲方高,乙方胜算有可能就比甲方高。
    战争拼的是国家综合实力(经济实力,外交实力,军事实力等)并不是某一块领域(武器装备,人数)
    当甲方经济实力强大,但是军事实力弱的时候,也有可能被军事实力强大,经济实力弱的乙方攻打。
    乙方很可能孤投一致,赌上一把,会抱着单车变摩托的想法。
    在当下,战争规模已经很小了,因为可以通过其他手段获取自己想要的资源。
    但是在古代,获取资源最直接的方式就是打。打不赢就跑,打赢了就赚。
    大型战争还是科学的催化剂,在短时间内爆发出巨大能量,各种各样的武器会出现,武器出现之后就会有大量的人员伤亡。
    当战争结束之后,这些武器都会被瓜分,被用于科学研究,发展出其他用途,或是军事装备,或是利民科技等等。
    战争就意味着人员伤亡,意味着房屋重建,意味着难民的增加,意味着部分秩序的破坏(战争地区以及周边地区)意味着部分科学技术的突破。
    但是这部分科学技术的突破是血泪泪的,是夹杂着生命的。
    在物质生活丰富的当下,世界各地依旧有战争。我们要感谢我们的先辈用自己的牺牲换取当下土地的和平,这是来之不易的和平。
    战争的最终目的:保护已方利益、破格获取别的手段获得不了的利益。