笔趣阁 > 网游小说 > 以撒之魂:奥德赛 > 以撒之魂:奥德赛 作品相关 196
    抽卡
    1.万智牌
    2.游戏王
    3.炉石传说
    4.事件牌(平平无奇)
    5.以撒
    6.三国杀
    7.塔罗牌
    8.扑克
    9.其他
    10.大成功/大失败
    1d10=10
    1.大成功
    2.大失败
    1d2=2
    真不幸
    1.羔羊追过来了(都是同一层的,追过来很合理)
    2.???追过来了(同上)
    3.传送门宝宝,但是需要三场战斗才能驯服
    4.一把神器级别的大剑,但是被封印的,需要血和灵魂才能解封,不解封屁用没有。(当然也可以用红心和蓝心)
    5.潘多拉魔盒,但是没有希望
    6.一口不知道从那个时空喷来的硫磺火吐息。
    7.萨弗林和米海尔的到来引起了误会,所以五位传奇之间需要做过一场
    8.过去某个时间点的腐化者的投影
    9.轮回者,但是深渊阵营(话说真的会存在这种轮回空间吗?)
    10.大成功/大失败
    1d10=7
    非常合理
    召唤(由于伊甸不想给寻友者充能,所以召唤取消)
    战斗轮(双方均压制实力)(本来应该用DND规则的,但考虑到这不是正式战斗,就算了)
    奥德尔·弗朗索瓦
    ATK:550(5500)
    HP:15(75)
    跺脚:(CT2)本回合ATK翻倍,对抗成功后造成伤害+2
    出拳:(CT3)本回合ATK*3,对抗成功后造成的伤害+3
    拔剑:(CT5)消除所有debuff,然后对所以敌人造成3d3(10d10)的伤害并进入拔剑状态。
    拔剑状态下,攻击力恒定为n(n由武器决定,传奇以下为基础值的两倍,传奇为三倍,神器为四倍,深渊武器为五倍)
    由于压制实力,所以本场战斗轮中不会出现传奇级别的技能。
    辅助者
    尼索斯·奥姆:(CT3)用灰烬转移术抵消一次伤害
    萨弗林·门德索尔
    ATK:600(6000)
    HP:12(55)
    暗影刃:(CT1)本回合ATK+50
    闪避:(CT1)本回合ATK-50,但是闪避时获得30点附加值
    阴影:(CT2)本回合ATK+100,同时获得50点初始闪避
    黑与白:(CT5)将阴影分化为纯粹的光与纯粹的暗,本轮AATK*2(*4),获得5(10)点伤害减免,对抗成功后造成伤害*2(*4)。
    还是没有传奇级别的技能
    辅助者
    米海尔·亚坦:(CT3)扔出一颗重力炸弹,抵消攻击的并对在场所有人造成1d10点伤害
    任意一方血量小于等于5,则战斗结束
    第一轮
    奥德尔的攻击:550+1d100:32=582
    低于萨弗林初始值,对抗失败
    奥德尔的受伤
    1.回避
    2.小伤害
    3.小伤害
    4.中伤害
    5.中伤害
    6.大伤害
    7.大伤害
    8.特大伤害
    9.特大伤害
    10.大成功/大失败
    1d10=8
    HP:15-4=11
    第二轮
    跺脚发动
    奥德尔的攻击:1100+1d100:15=1115
    萨弗林的行动
    1.暗影刃
    2.闪避
    3.阴影
    1d3=3
    差距过大,默认萨弗林对抗失败
    萨弗林受伤
    1.回避
    2.回避
    3.回避
    4.回避
    5.回避
    6.回避
    7.小伤害+2
    8.小伤害+2
    9.中伤害+2
    10.大成功/大失败
    1d10=5
    回避成功
    第三轮
    出拳发动
    奥德尔的攻击:1650+1d100:94=1744
    萨弗林的行动
    1.暗影刃
    2.闪避
    1d2=1
    萨弗林大概的确是活腻了
    差距过大,默认对抗失败
    米海尔丢出重力炸弹,抵消本次攻击
    奥德尔的受伤:1d10=3
    HP:11-3=8
    萨弗林的受伤:1d10=5
    HP:12-5=7
    (我的评价是:不如不炸)
    第四轮
    跺脚发动
    奥德尔的攻击:1100+1d100:66=1166
    萨弗林的行动
    1.暗影刃
    2.闪避
    3.阴影
    1d3=2
    差距过大,默认对抗失败
    萨弗林的受伤
    1.闪避
    2.闪避
    3.闪避
    4.闪避
    5.小伤害+2
    6.小伤害+2
    7.中伤害+2
    8.中伤害+2
    9.大伤害+2
    10.大成功/大失败
    1d10=6
    HP:7-3=4
    战斗结束。